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Buscar una AEI (detalle)

ASSOCIACIO CATALANA CLUSTER DE LA INDUSTRIA DE L'ESPORT ( INDESCAT )

Dirección:

Milà I Fontanals, 14, 1R6a. 08012. Barcelona, Barcelona (Cataluña)

Teléfono:

937824474

Mail:

cnaches@indescat.org

Dirección web:

http://www.indescat.org
Smartview - Digitalización de las pistas de tenis y automatización del análisis masivo de datos en el Cloud, con usabilidad mediante App

Desarrollo de Pistas deportivas “inteligentes”. Investigación sobre la digitalización de las pistas de tenis mediante la recogida de datos de manera innovadora y el procesado automático de esta información en plataforma Cloud.

Desarrollo de un software que mide:

  1. Identificación inequívoca del jugador con respecto a otros individuos en el entorno.
  2. Tracking de móvil (bola) a altas velocidades (200 Km/h)
  3. Solución de problemas con luz en entorno real (exteriores)
  4. Sincronización de datos y vídeo.

Digitalización de las pistas de tenis mediante la recogida de datos de manera innovadora (visión artificial) y el procesado automático de esta información en plataforma Cloud, con accesibilidad desde dispositivos móviles mediante una APP, tanto a la información generada como a su análisis.

Desarrollo de Pistas deportivas “inteligentes”. Investigación sobre la digitalización de las pistas ...
Teledefrail

Desarrollo de un innovador dispositivo/aplicación ad-hoc de uso sencillo e intuitivo destinado al colectivo de la tercera edad y que permita la supervisión de las entidades sanitarias, deportivas y sociales que tengan relación con su actividad física.

Sistema de tele-monitorización móvil para la detección de la prefragilidad y fragilidad en personas mayores autónomas y como herramienta de apoyo y fomento de la actividad y el ejercicio físico.

Tratamiento masivo de datos

Desarrollo de un innovador dispositivo/aplicación ad-hoc de uso sencillo e intuitivo destinado al c ...
Sweatsens - Sudor Inteligente

Construir una herramienta revolucionaria para ayudar a los deportistas a minimizar el riesgo de deshidratación y prevenir el riesgo de sufrir problemas de salud mientras entrenan o compiten.

Dispositivo desarrollado simple, flexible y low-cost compuesto de un módulo desechable de detección de biomarcadores (pérdida total de agua, el sodio, el potasio o el pH) y de otro módulo de transmisión de información a un terminal móvil, correlacionado con el estado de deshidratación de cada deportista.

Tintas de nanomateriales que permiten transformar materiales básicos como el papel o el algodón en sensores inteligentes / Wearable reutilizable integrado por dispositivos electrónicos flexibles que capturan y envian los datos a un terminal móvil.

Construir una herramienta revolucionaria para ayudar a los deportistas a minimizar el riesgo de des ...
Skiwearable II - Gamification for Skiers & Big Data for Ski & Mountain Resorts

Acceso a un sistema de gamificación para esquiadores que mejorará su experiencia de usuario y fidelidad a la práctica deportiva en cuestión, y, a su vez, proporcionará valiosos datos explotables para las estaciones. Así mismo, los gestores de las estaciones de esquí y montaña podrán recolectar muchos más datos de sus clientes.

Prototipo de App por el que los usuarios disponen de: sistema de generación de rankings y clasificaciones globales y por zonas compatible con el SKIWEARABLE/Sistema de generación de competiciones virtuales globales y por zonas, por el que los gestores de estaciones pueden utilizar técnicas de Big Data.

Big Data, Sistemas de Gamificación, GPS, motores de recomendación.

Acceso a un sistema de gamificación para esquiadores que mejorará su experiencia de usuario y fidel ...
PowerDataModel

Ratificar que el uso de pesas de empeine ayuda a mejorar el rendimiento de los deportistas, recopilando sobre el terreno los datos biomecánicos, cinemáticos y metabólicos de 50 corredores.

A partir de los datos obtenidos, desarrollo de algoritmos para la prevención de lesiones y mejora del rendimiento a partir del buen uso de las pesas de empeine, midiendo datos de velocidad, pasos, geolocalización, etc.

Tecnologías de laboratorio: Sensores y sistemas embebidos/Tratamiento masivo de datos.

Ratificar que el uso de pesas de empeine ayuda a mejorar el rendimiento de los deportistas, recopil ...
MONCLAS - MONitorización Continua de LActato a través del Sudor

Desarrollo de un sistema 100% fiable de medida de los niveles de lactato de los deportistas en tiempo real y de manera no invasiva.

Prototipo de medición del lactato en tiempo real, adherido al cuerpo de los deportistas.

Microfluídica, sensórica, electrónica flexible e inteligencia artificial.

Desarrollo de un sistema 100% fiable de medida de los niveles de lactato de los deportistas en tiem ...
S-Urinal

Monitorización del estado de hidratación del deportista en tiempo real, para controlar y optmizar su rendimiento deportivo de forma continuada.

Desarrollo urinario inteligente que permite conocer el estado de hidratación del deportista en tiempo real, que además recibirá feddback inmediato mientras se utiliza y, después, diferentes recomendaciones más detalladas a través de una app móvil, todo ello de manera no invasiva y sin modificar sus hábitos.

Plataforma digital

Monitorización del estado de hidratación del deportista en tiempo real, para controlar y optmizar s ...
ExerFITGaming

Creación de actividades de entreno de fitness que faciliten la adherencia al ejercicio físico introduciendo características emocionales, de diversión, motivación y socialización.

Suiffland: primera estación interactiva de fitness para entrenar y conseguir resultados a través de videojuegos. Consta de air-bike sensorizada, torre con sensor de fuerza y suelo interactivo. Recoge datos en tiempo real.

Inteligencia Artificial/Digitalización de Datos/Sensores embebidos

Creación de actividades de entreno de fitness que faciliten la adherencia al ejercicio físico intro ...
INSTAVIB

Proyecto de investigación industrial basado en estudios de investigación previos encaminado a confirmar la bondad del entrenamiento en suspensión por vibración sobre la mejora neuromuscular de los deportistas y, por tanto, de su rendimiento, desarrollando para ello un prototipo en laboratorio a testar en modo piloto en centros de fitness.

Prototipo de un sistema vibratorio para el entrenamiento en suspensión mediante tirantes rígidos anclados en soporte fijo. Sistema orientado a mejorar los efectos del entrenamiento en suspensión mediante la estimulación adicional de la vibración mecánica.

Sensores y sistemas embebidos

Proyecto de investigación industrial basado en estudios de investigación previos encaminado a confi ...
TT4F - Taquillas Touchless para Fitness

Desarrollo de una taquilla contactless inteligente para vestuarios en instalaciones deportivas y para eventos deportivos que garantice su inviolabilidad, higienización, trazabilidad y gestión para ofrecer un mejor servicio a usuarios –deportistas– e instalaciones deportivas.

Taquilla contactless con apertura vía app o vía Bluetooth por parte de los usuarios.

Soluciones de negocio e inteligencia/Tratamiento masivo de datos/Sistemas embebidos

Desarrollo de una taquilla contactless inteligente para vestuarios en instalaciones deportivas y pa ...
Fatiga2

Tiene por objeto colaborar, introduciendo materiales sostenibles, en el diseño y mejora de un dispositivo para la monitorización de la fatiga y el esfuerzo en deportistas, optimizando su rendimiento y previniendo la formación de lesiones e incidentes relacionados con la salud.

Prototipo de un dispositivo funcional inteligente no invasivo que mide varios parámetros físicos como el lactato y que se adhiere al cuerpo del atleta mientras ejecuta su actividad.

Impresión 3D y fabricación aditiva / Tratamiento masivo de datos

Tiene por objeto colaborar, introduciendo materiales sostenibles, en el diseño y mejora de un dispo ...
e-Learning Platform para Deportistas con Discapacidad - eLPD2

Proyecto de investigación industrial que tiene por objeto desarrollar herramientas interactivas y vivenciales para facilitar la formación en diversas disciplinas deportivas a deportistas con discapacidad, mediante una plataforma educativa online que permita el acceso a todos y que sea escalable.

Aplicación diseñada para monitores actuales y futuros de esquiadores con discapacidad visual en diferentes grados: ceguera, visión de tunel, visión periférica. Con esta aplicación, los monitores pueden percibir exáctamente lo que sus alumnos observan en realidad.

Realidad Virtual y Aumentada

Proyecto de investigación industrial que tiene por objeto desarrollar herramientas interactivas y v ...
FlexoSkiBoots

Desarrollo de una innovadora bota de esquí inteligente que permita al esquiador mejorar su técnica que, complementariamente, se pueda utilizar como una bota “de paseo” para caminar con facilidad y de forma más confortable que con las ya existentes.

Nueva bota de esquí con una exoestructura disruptiva: cómoda, que permita andar con facilidad y sensorizada; que revolucionará tanto el modelo actual de industrialización de botas de esquí, como la experiencia del esquiador mientras practica su disciplina.

Impresión 3D y fabricación aditiva / Tratamiento masivo de datos

Desarrollo de una innovadora bota de esquí inteligente que permita al esquiador mejorar su técnica ...
Defrail

Estudio de viabilidad para la identificación precoz del inicio de las condiciones de prefragilidad y fragilidad en las personas mayores, determinando los parámetros diagnósticos y los instrumentos y dispositivos existentes en el mercado, para la detección de dichas condiciones.

Ratificación de la relación entre ejecución de ejercicio físico deportivo y retraso en la aparición de síntomas de prefragilidad y fragilidad, entre la población mayor de 75 años. Uso de la plataforma Ekenku.

Tratamiento masivo de datos

Estudio de viabilidad para la identificación precoz del inicio de las condiciones de prefragilidad ...
HSSport

Diseño de un programa de intervención para la mejora de los hábitos saludables focalizado en los niños y niñas de 6-9 años donde se involucre a su entorno (familiar, escolar y comunitario), mediante una plataforma virtual y un dispositivo wearable.

Diseño del programa de intervención orientado a las necesidades de las personas (a través de la evidencia y metodología científica), diseño de un soporte tecnológico real (desarrollo plataformas TIC y dispositivos móviles) y elaboración de la estrategia de viabilidad como negocio (modelo económico sostenible y expansible).

Plataformas colaborativas/Tratamiento masivo de datos

Diseño de un programa de intervención para la mejora de los hábitos saludables focalizado en los ni ...
Connecting Tourist Data Bike & Fitness D2C

Estudio de viabilidad técnica de una solución tecnológica dirigida a potenciar los fabricantes y distribuidores del sector deportivo junto con el ámbito del turismo deportivo y el ocio activo –destinos turísticos, acontecimientos deportivos, alojamientos, instalaciones y actividades deportivas–, todo ello centrado en el ciclismo y el fitness.

Desarrollo de una plataforma de integración digital capaz de aglutinar datos generados por el practicante deportivo de ciclismo o fitness antes, durante y después de su estancia en un lugar determinado, para así conocer el comportamiento y preferencias del deportista.

Plataforma de integración digital/Tratamiento masivo de datos.

Estudio de viabilidad técnica de una solución tecnológica dirigida a potenciar los fabricantes y di ...
RETAIL LAB

El proyecto RETAIL-LAB se centra en innovar en el producto deportivo, y en hacerlo de forma conjunta entre marcas deportivas, retail, y proveedores tecnológicos, aplicando diferentes tecnologías y obteniendo soluciones únicas.

El objetivo del proyecto es dotar a 720 Retail lab con el conocimiento y la capacidad para aplicar y desarrollar diferentes tecnologías que, adaptados a cada una de las marcas proveedoras y detallistas, permitan optimizar sus respectivos negocios.

Las principales actividades del proyecto consisten en tareas de coordinación y ejecución para lograr dicha integración con éxito.

Para ello se cuenta con un espacio físico en el centro de negocios BMC, (con dos socios especializados en integración de tecnología en el retail (Gescode y Codesport), pudiendo observar los resultados in situ, y posibilitar la participación activa con las diferentes soluciones de las actividades previstas indicadas anteriormente. Todo ello se hará teniendo como foco al verdadero protagonista, el consumidor, de este modo, la componente innovadora del proyecto aportará al mundo del retail una visión de las tendencias del futuro en la gestión del comercio.

La innovación central del proyecto se centra en aplicar al retail innovaciones presentes en otros sectores como la logística, la salud o la manufactura.

Además de la integración, el proyecto también incluye la preparación del business plan de explotación y la elaboración de los acuerdos pertinentes entre socios.

Más información

El proyecto RETAIL-LAB se centra en innovar en el producto deportivo, y en hacerlo de forma conjunt ...